
En muchos programas es necesario que el programa actue de forma distinta en función de que una condición se cumpla o no. Para ello en Winlogo existe la primitiva llamada SI, que se escribe así:
SI CONDICION [ACCION 1] [ACCION 2]
Que quiere decir que si se cumple la CONDICION se ejecutará la ACCION 1. En caso de no cumplirse la CONDICION entonces se ejecuta la ACCIÓN 2.
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